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零基础模型布线讲解 3ds Max新手建模案例教学 —— 打造一个简易茶几模型

零基础模型布线讲解 3ds Max新手建模案例教学 —— 打造一个简易茶几模型

在本教程中,我们将从零开始,通过创建一个简易的茶几模型,系统讲解3ds Max中模型布线的概念与技巧。布线是三维建模的核心,正确的布线能保证模型细节与动画形变的准确性,并让后续的UV展开和贴图制作更顺利。本案例适合初学者跟随操作。

让我们先在顶视图使用「长方体」工具创建一个长方体作为桌面的参照,并将其尺寸调整为动画所期待的轮廓,再把所有段数统一设置为明显的可见密度。例如利用一个厚度合宜的盒子转换为可编辑多边形进行加线,使用连接操作来为新线分出一组的水平与垂直线。整个布局应力求结构与下方对应边框处在同一条垂直逻辑下面。

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更新时间:2026-11-01 08:24:16